UGC gallery page 20
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0.00-0.80秒:角色微蹲重心下沉压低剑柄蓄力,背后神明虚影同步抬起巨剑,周身汇聚爆发青白色的灵气与气流光焰。...
0.00-0.80秒:角色微蹲重心下沉压低剑柄蓄力,背后神明虚影同步抬起巨剑,周身汇聚爆发青白色的灵气与气流光焰。 0.80-2.20秒:角色与神明虚影同时向前迅猛斩出多段交错剑气,连续释放多重高速划过的弧形斩击光效与电芒。 2.20-3.20秒:角色与虚影双手合力向前全力重劈,释放巨大的破地...
生成类似海葵的怪物,不要太过可怕
生成类似海葵的怪物,不要太过可怕
更加可爱点
更加可爱点
生成一个黑色刺球怪物
生成一个黑色刺球怪物
生成一个可爱的黑色的刺球怪物
生成一个可爱的黑色的刺球怪物
太丑了,做可爱点
太丑了,做可爱点
生成一个像海胆一样的黑色刺球怪物
生成一个像海胆一样的黑色刺球怪物
给我设计一个这个美术风格和布局的UI
给我设计一个这个美术风格和布局的UI
0.00-0.80秒:本体剑指引导,背后神明虚影光芒大盛,举剑蓄力,周身灵气汇聚形成气旋。 0.80-2.00秒:...
0.00-0.80秒:本体剑指引导,背后神明虚影光芒大盛,举剑蓄力,周身灵气汇聚形成气旋。 0.80-2.00秒:虚影前突挥出多段高速连斩,前方激荡出纵横交错的苍蓝剑气与爪影裂痕。 2.00-3.00秒:虚影跃升至半空双手执剑向下强力重斩,正前方爆发出巨型灵力光柱与环形冲击波。 3.00-4....
0.00-0.80秒:角色微蹲沉身蓄力,右手拔剑后撤,背后白虎神明虚影灵光大盛、气浪激荡,神明同步抬起巨大光刃积聚...
0.00-0.80秒:角色微蹲沉身蓄力,右手拔剑后撤,背后白虎神明虚影灵光大盛、气浪激荡,神明同步抬起巨大光刃积聚能量。 0.80-1.80秒:角色与神明虚影同步向前踏步挥出第一段重斩,角色长剑扫出半月形炽烈剑气,神明虚影挥动巨剑斩出狂暴的白色光刃波,撕裂前方空气。 1.80-2.80秒:角色...
图1做成,图2风格人物,图2人物大小。图1人物样貌,待机图
图1做成,图2风格人物,图2人物大小。图1人物样貌,待机图
图2做成图1人物大小,图2人物样貌
图2做成图1人物大小,图2人物样貌
mid:2D side-view pixel art playable deep trench and broke...
mid:2D side-view pixel art playable deep trench and broken seawall. Jagged stone wall and fragments of a sunken ship at lower left and lower right,...
mid:2D side-view pixel art underwater coral garden playab...
mid:2D side-view pixel art underwater coral garden playable layer. Distinct coral terraces and porous stone arches rise from the lower third while...
134307_default_Refer_to_the_character_in_the_top_left_cel...
134307_default_Refer_to_the_character_in_the_top_left_cel...
0.00-0.70秒:压低重心向后屈膝蓄力,持剑收于腰际聚势。 0.70-1.20秒:猛烈蹬地向前高速冲刺,长剑强...
0.00-0.70秒:压低重心向后屈膝蓄力,持剑收于腰际聚势。 0.70-1.20秒:猛烈蹬地向前高速冲刺,长剑强力向前直线穿刺,周身与剑尖爆发贯穿突进特效。 1.20-2.00秒:刺击完全贯穿,顺势向前滑步减速刹停,攻击特效消散,收剑回正站姿。
Horned Bat Demon Girl-edited
這看起來不是法仗
Horned Bat Demon Girl-edited
把武器變法仗
我想要把这个UI里面的人物剪影变成Q版的人物剪影,然后这个文字从`角色编队`改为`角色培养`
我想要把这个UI里面的人物剪影变成Q版的人物剪影,然后这个文字从`角色编队`改为`角色培养`
请你根据当前的美术风格,给我生成`冒险关卡`、`招贤抽卡`、`卡牌背包`、`铁匠强化`、`世界剧情`、`图鉴`、`...
请你根据当前的美术风格,给我生成`冒险关卡`、`招贤抽卡`、`卡牌背包`、`铁匠强化`、`世界剧情`、`图鉴`、`背包`、`商店`,这些功能的UI设计稿
Horned Bat Demon Girl
做給你參考圖的人物脊椎動畫
把`角色编队`改为`角色培养`
把`角色编队`改为`角色培养`
参考这个游戏界面设计,设计一个休闲模拟器界面 游戏 UI 已生成完成。 已切出 53 张图片。 给这个ui系列生成...
参考这个游戏界面设计,设计一个休闲模拟器界面 游戏 UI 已生成完成。 已切出 53 张图片。 给这个ui系列生成一个空白背景,无ui的,保持修仙水墨风格,不要太华丽,用留白和部分描绘 图片已生成完成。 给这个图片的左侧重新绘制,不要近景,用于游戏背景的,不要在近处有绘制,画面右侧就很好
The elderly bird quietly breathes and blinks once. His fe...
The elderly bird quietly breathes and blinks once. His feet and hat remain motionless, wings stay folded, only chest feathers gently move.
