UGC gallery page 14
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Latest public showcase items
Breezy Mountain Outpost
我想要一个三国题材的轻松欢快风格的BGM,有一种柔和明快的感觉
戴上银色头盔
戴上银色头盔
UI-点击-柔和塑料, UI-点击-清脆数码, UI-点击-木质轻敲
我要一个常规的点击按钮的音效
三国,魏延,向右看
三国,魏延,向右看
三国,马超,向右看
三国,马超,向右看
UI-按钮点击-清脆, UI-按钮点击-柔和, UI-按钮点击-金属
我要一个点击按钮的音效
三国,赵云,向右看
三国,赵云,向右看
0.00-0.80秒:向前迈步,自下而上转身同时斜挑巨镰斩出明亮弧光(弧光需要明显表现出来),此时身体已经转到背对...
0.00-0.80秒:向前迈步,自下而上转身同时斜挑巨镰斩出明亮弧光(弧光需要明显表现出来),此时身体已经转到背对镜头,斗篷随势向后扬起。 0.80-1.60秒:顺惯性优雅旋身至正对前方,双手持镰横向回旋挥斩,身前划出宽阔横向弧光。(弧光需要明显表现出来) 1.60-2.30秒:借回旋余势轻盈...
黑褐色眼珠
黑褐色眼珠
柔和治愈铃音, 柔和治愈暖光, 柔和治愈微光闪烁
我需要一个柔和的治疗音效
黑色眼睛
黑色眼睛
治愈铃音微光, 圣光迸发, 柔和魔法绽放
我需要一个受到治疗的音效
三国,向右看,马超
三国,向右看,马超
三国,向右看,魏延
三国,向右看,魏延
三国,向右看,赵云
三国,向右看,赵云
0.00-1.00秒:巨剑呈倾斜姿态静止微悬浮,剑柄与护手处的炫彩光晕首先亮起,紫红、荧光粉、亮蓝构成的跑马灯流光...
0.00-1.00秒:巨剑呈倾斜姿态静止微悬浮,剑柄与护手处的炫彩光晕首先亮起,紫红、荧光粉、亮蓝构成的跑马灯流光自剑根向剑身中轴槽与边缘锯齿急速向前平移流转。 1.00-2.00秒:跑马灯炫彩光斑推进至剑身中段,黄绿相间的霓虹光节紧随其后交替滑移,剑身各发光缝隙呈现周期性渐变色彩滚动,伴随微...
0.00-0.80秒:向前迈步,自下而上斜挑巨镰斩出明亮弧光(弧光需要明显表现出来),斗篷随势向后扬起。 0.80...
0.00-0.80秒:向前迈步,自下而上斜挑巨镰斩出明亮弧光(弧光需要明显表现出来),斗篷随势向后扬起。 0.80-1.60秒:顺惯性优雅旋身正对前方,双手持镰横向回旋挥斩,身前划出宽阔横向弧光。(弧光需要明显表现出来) 1.60-2.30秒:借回旋余势轻盈腾空跃起,空中双手合力向下猛劈切出纵...
卡牌撞击-沉重木质, 卡牌撞击-魔法闷响, 卡牌撞击-清脆拍击
我需要一个类似炉石传说卡牌撞击的短暂音效
Improve this existing top-down grass terrain tileset to t...
Improve this existing top-down grass terrain tileset to the visual craftsmanship and readability of Stardew Valley ground terrain, with original ar...
三国,赵云,手持银枪,向右看
三国,赵云,手持银枪,向右看
0.00-1.00秒:巨剑悬浮微幅起伏,剑柄处汇聚炫彩光芒,一道道流光线条沿剑身凹槽与锋刃向剑尖高速涌动。 1.0...
0.00-1.00秒:巨剑悬浮微幅起伏,剑柄处汇聚炫彩光芒,一道道流光线条沿剑身凹槽与锋刃向剑尖高速涌动。 1.00-2.60秒:剑体表面流动的炫彩光斑持续变幻,多股彩虹色能量光带呈螺旋状环绕剑身飞旋缠绕并向外微散拖尾。 2.60-4.00秒:环绕飞舞的炫彩光流顺着剑势流畅回旋流向剑柄,能量光...
0.00-0.60秒:向前轻盈迈步,顺势自下而上斜挑巨镰完成第一击(攻击弧光要明显显示出来),斗篷随动作向后飘展。...
0.00-0.60秒:向前轻盈迈步,顺势自下而上斜挑巨镰完成第一击(攻击弧光要明显显示出来),斗篷随动作向后飘展。 0.60-1.20秒:借上挑惯性优雅旋身,顺势横向回旋挥斩出第二击,镰刃在身前划出弧线(攻击弧光要明显显示出来)。 1.20-2.00秒:顺着回旋余势轻盈跃起下劈完成第三击(攻击...
0.00-0.90秒:角色右手伸向背后箭袋抽出一组箭矢,左手顺势将弓提起平举向前,身体重心微侧。 0.90-2.3...
0.00-0.90秒:角色右手伸向背后箭袋抽出一组箭矢,左手顺势将弓提起平举向前,身体重心微侧。 0.90-2.30秒:侧身拉开弓步,右手搭箭拉满弓弦蓄力,多支箭矢在强光特效中凝聚为一道巨大能量光矢,披风与发丝随能量气流剧烈飘扬。 2.30-3.10秒:右手果断撒弦,巨大光矢带破空特效呼啸射出...
三国,向右看,赵云
三国,向右看,赵云
