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2D 游戏精灵表:同一个角色的一排 6 帧「原地跳跃」动作,侧身朝右。角色与参考图完全相同:40 岁东亚男性,宽肩...

2D 游戏精灵表:同一个角色的一排 6 帧「原地跳跃」动作,侧身朝右。角色与参考图完全相同:40 岁东亚男性,宽肩厚实,短发、左眉一道旧疤,深灰帆布工装夹克(手肘磨白、袖口卷起)、深色工装裤、军靴,卡通渲染、清晰描边、块面化,不要写实。双手空着,身上不要挂任何工具或配饰。⚠️ 全程人物不要缩得太小:每一帧的头部大小和身体宽度与站立时一致,只是腿的姿势变化;蓄力和落地只**略微屈膝**、团身时**只把双膝收起来**,任何一帧的整体高...

215424056 October 3, 2026 Prompt + result

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Prompt

2D 游戏精灵表:同一个角色的一排 6 帧「原地跳跃」动作,侧身朝右。角色与参考图完全相同:40 岁东亚男性,宽肩厚实,短发、左眉一道旧疤,深灰帆布工装夹克(手肘磨白、袖口卷起)、深色工装裤、军靴,卡通渲染、清晰描边、块面化,不要写实。双手空着,身上不要挂任何工具或配饰。⚠️ 全程人物不要缩得太小:每一帧的头部大小和身体宽度与站立时一致,只是腿的姿势变化;蓄力和落地只**略微屈膝**、团身时**只把双膝收起来**,任何一帧的整体高度都不低于站立时的大约 85%。六帧姿势脚本:①蓄力:略微屈膝、双臂向后摆 ②蹬地起跳:双腿蹬直、双臂向前上方甩起、身体拉伸 ③上升:身体伸展、双腿开始收 ④最高点:双膝上收到胸口、双臂屈肘收在身侧(收腿而不是缩成一团)⑤下落:双腿向下伸出准备落地、双臂微张平衡 ⑥落地:略屈膝缓冲、双臂向前下方压。硬约束:六个格子的脚底都在同一高度(人物整体不要上移);头部大小与身体高度六帧完全一致;躯干动作清晰、六帧两两不同。纯白背景;不要画地面线、不要画任何线条、不要网格、不要文字、不要动作线、不要扬尘特效。相邻两帧之间留出明显空隙。

Generated results

2D 游戏精灵表:同一个角色的一排 6 帧「原地跳跃」动作,侧身朝右。角色与参考图完全相同:40 岁东亚男性,宽肩...