Character Design
2D 游戏精灵表:同一个角色的一排 6 帧「直立抡臂砸地」必杀技,侧身朝右。角色与参考图完全相同:40 岁东亚男性...
2D 游戏精灵表:同一个角色的一排 6 帧「直立抡臂砸地」必杀技,侧身朝右。角色与参考图完全相同:40 岁东亚男性,宽肩厚实,短发、左眉一道旧疤,深灰帆布工装夹克(手肘磨白、袖口卷起)、深色工装裤、军靴,卡通渲染、清晰描边、块面化,不要写实。⚠️ 关键:整个人全程保持站立高度(不许蹲下、不许缩成一团),砸地靠手臂抡下去 + 双腿只微微屈膝。双手空着,身上不要挂任何工具武器(绝对不要扳手)。六帧姿势脚本:①站立起手:双臂向后上方摆、...
Prompt details
2D 游戏精灵表:同一个角色的一排 6 帧「直立抡臂砸地」必杀技,侧身朝右。角色与参考图完全相同:40 岁东亚男性,宽肩厚实,短发、左眉一道旧疤,深灰帆布工装夹克(手肘磨白、袖口卷起)、深色工装裤、军靴,卡通渲染、清晰描边、块面化,不要写实。⚠️ 关键:整个人全程保持站立高度(不许蹲下、不许缩成一团),砸地靠手臂抡下去 + 双腿只微微屈膝。双手空着,身上不要挂任何工具武器(绝对不要扳手)。六帧姿势脚本:①站立起手:双臂向后上方摆、身体挺直 ②双臂抡到头顶最高处、身体微微后仰 ③双臂猛力向下抡的过程(抡到胸口高度)、上身随之前压 ④双拳抡到身前下方(膝盖微微弯一点、身体前倾一点,但整体高度基本不变)⑤双拳收到身前、身体开始立直 ⑥站直收势。硬约束:六个格子中头部大小与身体宽度六帧完全一致、整体高度不低于站立时约 90%;脚底都在同一高度;躯干动作清晰。纯白背景;不要画地面线、不要画任何线条、不要网格、不要文字、不要动作线。相邻两帧之间留出明显空隙。
