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2D 游戏精灵表:同一个角色的一排 6 帧「原地跳跃」动作,侧身朝右。角色与参考图完全相同:40 岁东亚男性,宽肩...

2D 游戏精灵表:同一个角色的一排 6 帧「原地跳跃」动作,侧身朝右。角色与参考图完全相同:40 岁东亚男性,宽肩厚实,短发、左眉一道旧疤,深灰帆布工装夹克(手肘磨白、袖口卷起)、深色工装裤、军靴,卡通渲染、清晰描边、块面化,不要写实。⚠️ 双臂必须【对称同步】动作,绝对不要一只手臂朝上一只朝后(街机游戏的跳跃,双臂一起摆)。六帧姿势脚本(照做):①蓄力:略微屈膝、双臂同时在身后伸直 ②蹬地起跳:双腿蹬直、双臂同时向前上方挥起(像...

215424056 October 3, 2026 Prompt + result

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Prompt

2D 游戏精灵表:同一个角色的一排 6 帧「原地跳跃」动作,侧身朝右。角色与参考图完全相同:40 岁东亚男性,宽肩厚实,短发、左眉一道旧疤,深灰帆布工装夹克(手肘磨白、袖口卷起)、深色工装裤、军靴,卡通渲染、清晰描边、块面化,不要写实。⚠️ 双臂必须【对称同步】动作,绝对不要一只手臂朝上一只朝后(街机游戏的跳跃,双臂一起摆)。六帧姿势脚本(照做):①蓄力:略微屈膝、双臂同时在身后伸直 ②蹬地起跳:双腿蹬直、双臂同时向前上方挥起(像经典街机跳跃)③上升:身体伸展、双臂同时向前上方、双腿开始收 ④最高点:双膝上收(幅度适中)、双臂同时在胸前屈肘收拢 ⑤下落:双腿向下伸出、双臂同时向两侧微张 ⑥落地:略屈膝缓冲、双臂同时向前下方压。硬约束:六个格子中头部大小与身体宽度完全一致,任何一帧整体高度不低于站立时约 85%;脚底都在同一高度;手臂动作左右对称为主。纯白背景;不要画地面线、不要画任何线条、不要网格、不要文字。相邻两帧之间留出明显空隙。

Generated results

2D 游戏精灵表:同一个角色的一排 6 帧「原地跳跃」动作,侧身朝右。角色与参考图完全相同:40 岁东亚男性,宽肩...