Character Design
游戏精灵表:同一个角色的一排 5 帧**徒手挥拳攻击**动作,侧身朝右。每一格总高度完全一样、身体大小也一样。5...
游戏精灵表:同一个角色的一排 5 帧**徒手挥拳攻击**动作,侧身朝右。每一格总高度完全一样、身体大小也一样。5 帧依次为:① 站姿起手(重心后坐、握拳收回)② 出拳中段(手臂伸出、身体前送)③ **打中的那一拍(手臂完全伸直、身体压到最前,定格感)** ④ 收拳(手臂拉回、身体回正)⑤ 回到站姿。角色与画风沿用参考图:宽厚中年男性、深灰帆布夹克(袖口卷起)、深色工装裤、军靴,卡通渲染 + 清晰描边 + 块面化上色,5.5 头身,...
Prompt details
游戏精灵表:同一个角色的一排 5 帧**徒手挥拳攻击**动作,侧身朝右。每一格总高度完全一样、身体大小也一样。5 帧依次为:① 站姿起手(重心后坐、握拳收回)② 出拳中段(手臂伸出、身体前送)③ **打中的那一拍(手臂完全伸直、身体压到最前,定格感)** ④ 收拳(手臂拉回、身体回正)⑤ 回到站姿。角色与画风沿用参考图:宽厚中年男性、深灰帆布夹克(袖口卷起)、深色工装裤、军靴,卡通渲染 + 清晰描边 + 块面化上色,5.5 头身,简化五官。5 个姿势等距排成一行、间距均匀,纯白背景。不要:网格线、动作线、速度线、冲击特效、地面阴影、文字、多余的角色(只画 5 个,不要多画)。
