## 一、整体视觉布局(16:9 大地图界面) 1. **画面中心:赤月裂隙(视觉核心)** 画面正中央是巨大撕裂...
## 一、整体视觉布局(16:9 大地图界面) 1. **画面中心:赤月裂隙(视觉核心)** 画面正中央是巨大撕裂的空间裂缝,暗红色能量云雾向外流淌,上空悬浮一轮血色赤月。裂隙内部旋转破碎的上古镇魔石碑残片,石碑裂纹向外延伸,连接四周四个位面区域。 - 裂隙本身就是【肉鸽裂隙模式】入口; - 主线通关进度会直观反馈:随着剧情推进,裂隙画面会产生变化,收集封印碎片越多,裂隙的红光会逐步收敛;双结局通关后大地图会出现两种不同的终局美术...
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## 一、整体视觉布局(16:9 大地图界面) 1. **画面中心:赤月裂隙(视觉核心)** 画面正中央是巨大撕裂的空间裂缝,暗红色能量云雾向外流淌,上空悬浮一轮血色赤月。裂隙内部旋转破碎的上古镇魔石碑残片,石碑裂纹向外延伸,连接四周四个位面区域。 - 裂隙本身就是【肉鸽裂隙模式】入口; - 主线通关进度会直观反馈:随着剧情推进,裂隙画面会产生变化,收集封印碎片越多,裂隙的红光会逐步收敛;双结局通关后大地图会出现两种不同的终局美术表现。 - UI 风格统一:**翠绿宝石底色 + 鎏金边框,无发光选中特效**,和文档美术规范对齐。 2. **四个位面环绕裂隙分布(对应四章主线)** 裂隙向外伸出破碎的空间通道,分别通向 4 个位面,**必须按剧情顺序解锁,未解锁区域做暗化、雾霭遮挡,只显示轮廓剪影**。 | 位面 | 对应剧情章节 | 地图方位 | 主色调 & 标志性场景元素 | 阵营 | |---|---|---|---|---| | 幽影魔域 | 第一章:赤月危局 | 正下方(离裂隙最近)| 暗红灰黑,枯树林、断裂墓碑、破碎魔塔、漂浮怨灵;赤月光照最强 | 暗影、魔族 | | 青霄仙域 | 第二章:青霄云境 | 右上方 | 青蓝 + 淡鎏金,悬浮仙山、云海、仙鹤、损毁仙门牌楼;部分山体被魔气侵染发黑 | 仙门 | | 蛮荒古境 | 第三章:蛮荒烽火 | 左下方 | 土棕古铜色,巨型巨兽骸骨、原始石林、部落巨石祭坛、龟裂荒原 | 蛮荒(妖族)| | 虚空裂隙 | 终章:深渊之门 | 最深处,裂隙内层 | 混沌紫黑色,漂浮空间碎片、崩塌的上古封印台,深渊魔王城堡轮廓 | 全部阵营最终决战 | > > 叙事逻辑:灾难从裂隙爆发,最先侵蚀离裂隙最近的幽影魔域,再蔓延仙域、蛮荒,最后深入裂隙内部决战魔王,和你的主线章节完全一一对应。 3. **地图交互节点类型** - 📜主线节点:金色鎏金标记,推进主线剧情,打完解锁封印石碑碎片,解锁下一个区域;节点点击播放剧情,进入横版塔防战斗。 - 📦资源副本节点:翠绿宝石标记,散落在各个位面,刷养成素材(兽魂碎片、钱币、祈愿券、强化材料)。**每个位面对应产出专属素材**:蛮荒古境产出兽魂碎片,青霄仙域产出仙门突破材料,幽影魔域产出魔族装备素材。 - ⭐支线节点:银色标记,可选关卡,解锁世界纪事档案、背景小故事,少量奖励
